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FE封印の剣終了
2006年11月27日 (月) | 編集 |
とりあえずノーマルでクリア。
SLG好きならハード以外選択肢が無いかもしれないが、SLGは専門では無いし、まともにクリアしたFEは外伝しか無いというFE初心者だからノーマルでいいのである。

ハードなんて2周目以降にやればよいのだ。
もしかしたらやらないかもしれないが。



そういうわけでノーマル1周目1軍キャラ考察
闘技場はそこそこ利用。ドーピングアイテムは未使用。


ロイ ロード→マスターロード
LV13 HP44 力17 技25 速さ19 幸運23 防御10魔防18
リリーナと支援A ウォルトと支援C

主人公だが弱し。CC前は非力&当てない&避けないの3重苦、CC後もロイが強いのではなくて武器が強いだけ。CCする終盤まではチャドの方が余程強い。
そういうわけで終盤は強キャラだが、基本的には前線から少し離れた所でリリーナの応援をするだけのユニットだった。弱い癖に妙に狙われ易いという困った特性もあるし。

主人公? なんですかそれ?


リリーナ 魔道士→賢者
LV14 HP40 魔力29 技16 速さ20 幸運22 防御7 魔防22
ロイと支援A

魔力がかなり伸びたので普通に主力。技や速さは高くもないが、この程度でも当然のように追撃出来たり命中率9割以上をキープ出来るので全く問題にならなかった。

最終決戦で業火の理を振るう。
まさにヒロインは火力也。


チャド 盗賊
LV20 HP35 力13 技14 速さ20 幸運15 防御6 魔防2
ルゥと支援A

開錠と策敵が主な仕事だが、戦っても結構強い。
速さの伸びがよいので比較的早く速さがカンストし、HPもそこそこあったので回避系の壁役&削り役として活躍してくれた。
ロイ同様妙に狙われ易いが、囮としてはこちらの方が圧倒的に使い易い。


ルゥ 魔道士→賢者
LV12 HP36 魔力23 技25 速さ20 幸運19 防御8 魔防16
チャドと支援A

見た目といい雰囲気といい言動といい年上キラー。ええい羨ましい。
リリーナに比べると魔力でに劣り、技と速さにおいて勝るが、技と速さはリリーナくらいの値でも十分なのであまり優位性は感じない。
が、早い&当てる&安定火力には変わりないので十分に活躍してくれた。


レイ シャーマン→ドルイド
LV12 HP36 魔力26 技20 速さ18 幸運11 防御14 魔防17
ソフィーヤと支援A

ルゥの火力を少し上げて技と速さを少し下げた感じ。
闇魔法は理魔法と比べて命中率に劣る為、結構響いてくる場面もあるが、リザイアでダメージを与えつつHPを回復できる等、少数でも安定した戦力として役立ってくれた。
あと地味に魔法使い系にしては硬い。

最終決戦においてアポカリプスを使用。


ソフィーヤ シャーマン→ドルイド
LV12 HP33 魔力25 技14 速さ20 幸運11 防御9 魔防29
レイと支援A

HPも早さも技も低くかなり育て難いが、育った分にはそこそこ強い。
魔防が高いので相手の魔法使いにぶつけるといい感じで潰してくれる。
ただ、とにかく育てるのが面倒なので次は2軍落ちかもしれない。


ルトガー 剣士→ソードマスター
LV12 HP47 力17 技26 速さ23 幸運11 防御13 魔防9
クラリーネと支援A

早い&当てる&必殺でかなり強い。
火力自体はあまり高くないので必殺の有無で与ダメにバラツキがあるのと、必殺が出易い為に削り要員としては使い難いのがネック。

まあ贅沢な悩みか。普通にエース級。


クラリーネ トルパドール→ヴァルキュリア
LV20 HP34 魔力18 技21 速さ25 幸運29 防御9 魔防21
ルトガーと支援A

微妙にツンデレ臭い上、ポニーテール&金髪なのでご飯3杯はいける。
貴重な回復&騎馬タイプなので回復役&救出役として重宝するし、狙われ易いが速さも高い為に囮役にも十分、CC後は理魔法も扱えるので殲滅役すらこなせる、というインチキユニット。

というか普通にルトガーより強い。
全くもってインチキ臭い事に。


フィル 剣士→ソードマスター
LV12 HP47 力17 技29 速さ29 幸運24 防御13 魔防10
ノアと支援A

どう見てもルトガーの上位互換です。本当にありがとうございました。
ただ相棒がひたすら弱いが。

最終決戦にてデュランダルを用いる。


ノア ソシアルナイト→パラディン
LV12 HP48 力16 技21 速さ20 幸運18 防御13 魔防6
フィルと支援A

フィルと組ませる為だけに育てる。
が、HP以外の全てにおいてフィルに劣るという切ない結果に。
そういうわけで主な役割は武器の買出しやアイテムの運搬や救出要員だったりするが、時にはLVを上げる為に敵にトドメを刺したり、より弱いキャラの為に敵のHPを削ったり、

賑やかし要員として最終決戦でマルテを振り回したりすることもある。


スー 遊牧民→遊牧騎兵
LV13 HP40 力16 速さ27 技27 幸運19 防御8 魔防6
シンと支援A

地道に育てていたウォルトを一発でクビにした人。
早いし当てるし避けるし騎馬だし全く勝ち目無し。
ここまで差をつけなくてもいいんじゃないかという気すら。
間接攻撃要員、救出要員、ドラゴン落としとして大活躍、
最終決戦ではミュルグレを振るう

…予定だったが定員オーバーの為に留守番。


シン 遊牧民→遊牧騎兵
LV12 HP49 力18 技28 速さ21 幸運12 防御7 魔防7
スーと支援A

スーの速さを少し落として火力を上げた感じ。
火力ある分スーよりも強いがやはり最終決戦には参加せず。


シャニー ペガサスナイト→ファルコンナイト
LV12 HP37 力14 技22 速さ28 幸運23 防御14 魔防16
ティトと支援A

どちらかというと可愛い系。
火力、HPが低いので微妙に育て難いが、育てば回避要員として活躍してくれる。
飛行タイプであり機動性も高いので救出や運搬要員としても役立つ。
魔法防御が高めなので魔法使いキラーとしても使えるが、油断しているとエイルカリバーで即死したりもするので相手の手の内は見ておく必要がある。


ティト ペガサスナイト→ファルコンナイト
LV12 HP39 力15 技20 速さ26 幸運10 防御12 魔防15
シャニーと支援A

どちらかというとエロス系。
仲間になった当初はシャニーより弱かったが、育てる内にシャニーより強くなった。

さすが姉。さすがエロス。

だが終盤ではまたシャニーより弱くなったりした。
エロければいいというものでもないらしい。


ミレディ ドラゴンナイト→ドラゴンマスター
LV8 HP51 力21 技26 速さ22 幸運10 防御16 魔防7
支援無し

どう見ても飛行系ユニットとしてはPナイト系より強い。
が、ティトほどエロくないしシャニーほど可愛くも無いので使用頻度では劣る。
能力的には強いし当てるし早いし硬いんだが惜しい。


キャス 盗賊
LV20 HP30 力8 技11 速さ20 幸運12 防御7 魔防13
支援無し

盗賊なせいか、早い段階で速さがカンストするのでチャド同様に壁や囮要員に使える。HPが低いので信頼性においてはチャドに劣るが。
盗賊が2人ほど欲しいマップでチャドと共に活躍してくれた。
それ以外では出番が無かったりするが。


サウル 僧侶→司祭
LV19 HP42 魔力23 技23 速さ25 幸運6 防御7 魔防21
エレンと支援A

回復役兼光魔法使い件お笑い担当。
クラリーネは馬鹿強いが光魔法は扱えない、ということでアーリアル係として育てる。
何やら妙に経験値の入りがいいので光魔法がSになる頃にはこんなLVになっており、こんなLVであれば当然能力的にもそこそこ強いので削り役としても結構活躍してくれたりする。

最終決戦ではアーリアルで観客を笑わせていた。


エレン 僧侶→司祭
LV3 HP28 魔力16 技19 速さ14 幸運19 防御6 魔防23
サウルと支援A

ショタとお姉さん。エロい。
クラリーネとサウルで回復要員はとりあえず足りていたので育成は放置気味だったが、サウルの支援相手がいないということで途中から育てることに。
どうにか最終決戦までにCCは出来たし支援もAになったが、さすがにLVは低く、1軍では一番死に易い、狙われないように配慮しなくてはいけないキャラになってしまった。

まあ本来SLGというのはそういうものだが。


エルフィン 吟遊詩人
LV20 HP32 力3 技3 速さ20 幸運26 防御12 魔防13
支援無し

キャラ育成の強い味方。他にも色々と使い道があるのでいつの間にかこんなLVに。
地味に早いしそこそこ硬いしそこそこ魔法にも強いので囮としてもそれなりに役立つ。
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